- エグゼクティブサマリー
I eコマースの定義
1.1 eコマースの定義
1.2 eコマース構成要素
1.3 主要eコマースプラットフォーム
II 韓国eコマース市場規模の現状及び予測
2.1 主要コマースアプリのダウンロード数
2.2 デバイス別の韓国e コマース市場規模予測
III 主要韓国eコマース事業者及び競争トレンド
3.1 主要事業者
3.2 競争トレンド
3.2.1 リテール大手及びキャリア大手によるオムニチャンネル及びマルチチャンネルコマース推進
3.2.2 スマートフォン普及を背景としたSocial Commerce の異例的な大ヒットおよびモバイルコマースの無限競争
3.3 ウェブ及びモバイルトラフィック占有企業のコマース参入と波紋
3.4 スタートアップラッシュ及びスタートアップによるコマース市場拡大
IV 主要事業者及びコマースプラットフォーム事例
4.1 大手グループ系列のe コマース
4.1.1 通販最大手GS SHOP のマルチチャンネルコマースサービス
4.1.1.1 テレビショッピングと連携するGS SHOP のモバイルアプリ
4.1.1.2 共感によるショッピングサイト、ditto
4.1.2 Lotte のオムニチャンネルコマース
4.1.2.1 ソーシャルコマース方式を取り入れたLotte mart
4.1.2.2 Lotteデパートのスマートクーポン集及びスマートピック
4.1.3 リテール/メディア/コンテンツを保有するCJ グループの物販及びコンテンツの統合コマース戦略
4.1.3.1 CJ mall、O’C LOCK、専門モール
4.1.3.2 CooToo
4.1.4 SKT、SKP のコマース総力戦
4.1.4.1 SKP、まずは商圏型コマースプラットフォームを狙う「Syrup」
4.1.4.2 ファッション、モバイル、キュレーションに集中する11street
4.1.4.3 Shocking Deal 11am
4.1.4.4 元祖モバイルクーポンサービスでSyrupへ統合されたgifticon
4.1.4.5 テレビショッピングのポータルSKT T Shopping
4.1.5 KT のインフラとコマースのシナジー戦略
4.1.5.1 SKY T SHOPPING
4.1.5.2 giftishow
4.2 大手ネット事業者のモバイルコマースプラットフォーム
4.2.1 Interpark の専門モール戦略
4.2.2 M&A で韓国Open Market を占領したeBay
4.2.2.1 Gmarket、G9
4.2.2.2 Auction
4.2.3 Naver 知識ショッピング(検索)とNaver Checkout(決済)を利用するOpen Market、Store Farm
4.2.4 モバイルコマースプラットフォーム競争の台風の目、カカオ
4.2.4.1 カカオプレゼント
4.2.4.2 カカオスタイル
4.3 ソーシャルコマース3社
4.3.1 出前、近距離旅行、コア商品の最安値維持を図るTMON
4.3.2 開発文化革新を強調するcoupang
4.3.3 ファッション商品の無料返品/交換などマーケティング総力のWEMAKEPRICE(ウィメプ)
4.4 その他のスタートアップ
4.4.1 ダウンロード1,200 万の出前アプリ、Baemin
4.4.2 オンラインプレミアムデパートを志向するClub Venit
4.4.3 ファッション・ビューティ関連のVertical Commerce、MEMEBOX
4.4.4 女性ターゲットの放送型コマース、Womenstalk
V インプリケーション : モバイルコマースプラットフォームの進化方向及び成功キーワード
【図目次】
[図1-1] eコマースの構成要素
[図1-2] 主要eコマースプラットフォームの特徴(発祥軸)
[図1-3] 主要eコマースプラットフォームの比較―取扱商材
[図1-4] 主要eコマースプラットフォームの比較―取引デバイス
[図1-5] 主要eコマースプラットフォームの比較―事業モデル
[図2-1] 韓国市場におけるe コマース市場規模現状及び予測 (B2C 取扱額、PC・モバイル・TV のデバイス区分、2009~2016)
[図3-1] 韓国市場における競争トレンド
[図4-1] GS SHOP モバイルアプリのテレビショッピング連携事例
[図4-2] GS SHOP モバイルアプリの画面例
[図4-3] GS SHOP が運営するditto の画面例
[図4-4] Lotte mart アプリ画面例
[図4-5] Lotte デパートのアプリ事例
[図4-6] CJ mall のモバイル画面例
[図4-7] SK グループのコマースプラットフォームの現状及び統合方向性
[図4-8] SKP Syrup モバイルアプリの画面例
[図4-9] SKP 11street モバイルアプリ画面例
[図4-10] SKP Shocking Deal 11am モバイル画面例
[図4-11] SKP gitficon モバイルアプリ画面例
[図4-12] SKT T Shopping のモバイルアプリ画面例
[図4-13] KTH のSKY T SHOPPING のTV 画面イメージ
[図4-14] Interpark ショッピングのモバイルアプリ画面例
[図4-15] Gmarket のモバイルアプリ画面例
[図4-16] Auction のモバイルアプリ画面例
[図4-17] Naver Store Farm の販売者及び購買者向け画面例
[図4-18] カカオプレゼントの利用のモバイル画面例
[図4-19] カカオスタイルのモバイルアプリ画面例
[図4-20] TMON のモバイルアプリ画面例
[図4-21] coupang のモバイルアプリ画面例
[図4-22] WEMAKEPRICE(ウィメプ)のマーケティングコピーを強調するモバイルアプリ画面紹介
[図4-23] 新しい表現で若い世代の支持を得たBaemin のブランドマーケティング
[図4-24] Baemin のマーケティングに注視したモバイルアプリ紹介
[図4-25] Club Venit のモバイルアプリ画面例
[図4-26] MEMEBOX のモバイルアプリ画面例
[図4-27] Womenstalk のモバイルアプリの画面例
[図5-1] モバイルコマースプラットフォーム進化方向及び成功キーワード
【表目次】
[表2-1] 主要ショッピングアプリのダウンロード数
[表3-1] 事業者類型別のe コマース参入現状及びトレンド
[表4-1] GS SHOP 取引額及び売上 (総額及びチャンネル別比率、2012~2013年)
[表4-2] CJ O SHOPPING 取扱額及び売上 (総額及びチャンネル別比率、2012~2013年)
[表4-3] SKP Shocking Deal 11am カテゴリー及び販売手数料