第I章 こどもを取り巻く市場環境
1. 子ども人口の推移と将来予測
(1) 国内総人口・世帯数及び婚姻数・出生数・合計特殊出生率の推移
(2) 2010年以降の子ども人口推移予測
2. 少子化対策の現状
(1) これまでの施策の評価
(2) 結婚・出産・子育てをめぐる最近の状況
(3) 「子ども・子育てビジョン」 で出産・育児環境の改善が進むか
3. 法整備に見る、今後ビジネスチャンスがあると予測される市場はどこか
第II章 こども関連市場規模予測 (2000-2015年)
1. ベビー・子ども関連51商品・サービスの総市場規模の推移と予測
2. 分野別に見る市場の拡大と縮小
3. ベビー・子ども関連51商品・サービスの成長率予測ランキングに見る注目市場
4. ベビー・子ども関連51商品・サービスの市場規模の推移と予測
第III章 こども関連商品・サービスの現状と将来展望 ~動向が激しい注目の分野はどこか~
1. 教育関連市場
(1) 学習塾市場
(2) 英語・英会話教室市場
(3) 教材市場
(4) ランドセル市場
2. 玩具・娯楽関連市場
(1) 玩具市場
(2) テレビゲーム機市場
(3) ゲームソフト市場
(4) 児童向けコミック市場
3. こども服・洋品関連市場
4. 生活雑貨関連市場
(1) トイレタリー・化粧品市場
(2) 装粧品雑貨市場
5. サービス関連市場
(1) 保育所・託児所市場
(2) 放課後児童クラブ(学童保育)市場
(a) 学童保育数の拡大と入所児童数・待機児童の伸び悩み
(b) 補助金の拡大にともなう放課後児童クラブ(学童保育)市場の拡大
(3) 携帯電話市場
6. ベビー関連市場
(1) ベビー服・洋品市場
(2) ベビー玩具市場
第IV章 こども世代におけるキャラクター受容の現状と今後の可能性 ~「ライセンスキャラクター消費者調査」 から見る消費者動向~
1. 調査概要
2. 140調査対象キャラクター一覧 (50音順)
3. 掲載データ内容
・ フリーアンサーに見る各世代別1位・2位・3位に好きなキャラクターランキング表と支持人数ランキング表
・ 各世代・性別の知名度ランキング表
・ 各世代・性別の好感度ランキング表
・ 各世代・性別の所有度ランキング表
・ 各世代・性別の欲求度ランキング表
・ 各世代・性別の[好感度×欲求度]の散布図
4. 世代・性別のキャラクター商品所有・欲求動向
5. 子ども世代におけるキャラクター業界動向
第V章 こども関連市場進出企業ケーススタディ
ケーススタディ1 : 民間学童保育のさきがけ (株)キッズベースキャンプの学童保育事業
ケーススタディ2 : (株)マークウィンズ・インターナショナルのキッズコスメ
ケーススタディ3 : バンダイナムコゲームスの教育分野での展開 「小学校向け教科書」 「あたまの給食タマキュウ!」
ケーススタディ4 : プラスチック日用品・ファンシー雑貨メーカー、スケーター(株)の展開
ケーススタディ5 : (株)博品館の子ども向けの取組み 「おもちゃの自動販売機 “For遊”」 「KIDS & BABY PARK」 「ウルトラヒーローバトル劇場 (シアター)」 「ファッションドールパーク」
ケーススタディ6 : コピス吉祥寺の子ども向け施設・フロア 「ママキッズテラス」 「キャラパーク吉祥寺」 カルチャー&サービス
ケーススタディ7 : (株)タカラトミーの音を活用したベビー玩具 「赤ちゃんけろっとスイッチ」 「赤ちゃんけろっとブランケット」 「いっしょにねんね」
ケーススタディ8 : (株)ワールドのティーンズ向けセレクトショップ 「ピンク ラテ」
ケーススタディ9 : サンエックスの人気キャラクター 「リラックマ」 のベビー向け展開
第VI章 こども市場の将来展望
第VII章 こども関連企業業績推移